Portal 2
Страница 1 от 1
Portal 2
Portal 2 ще има два различни края:
Един от сценаристите на Portal 2 Chet Faliszek сподели в интервю, че предстоящата игра ще съдържа два различни края. По един за сингъл и мултиплейър. Всеки от тях ще има и „специална изненада“. На въпроса дали може да сподели малко повече за изненадите, Faliszek отговори: „Нееееее, хайде, де! Готиното е, че ще се подсигурим играта да не е твърде трудна. Тя става по-комплексна, но не и по-трудна. Решенията отново ще са сравнително лесни. Не се притеснявайте, ще можете да видите и двата края. Наистина не ни се иска да разберем, че накрая всички са изгледали изненадите директно в Youtube.”
В мултиплейър двамата играчи няма да споделят един и същи портал. Всеки от тях ще има собствено оръжие и собствени портали, през които, разбира се, могат да преминават и двамата. Самата история на играта пък ще бъде напълно различна в зависимост дали играете сами или с приятел. Точно затова Valve са се спрели на два различни края, всеки със своя „изненада“.
Faliszek спомена и за инструментите за модификация на играта, чрез които геймърите ще могат да създават собствени карти и да ги публикуват в интернет. Сценаристът издаде, че самите инструменти ще бъдат само за PC, но картите ще могат да бъдат играни и от геймъри, ползващи Playstation 3. „Картите, които играчите ще могат да правят, са много ценни за нас. Обществото често демонстрира иновативни идеи и наистина готини изненади. Ние искаме тези карти да могат да се играят от всички, закупили Portal 2.”
Из: KALDATA
Конзолните версии на Portal 2 ще са с различни ъпдейти
Сценаристът на Portal 2 Chet Faliszek каза в интервю, че ще има известна разлика между начините на ъпдейтване на различните платформи. PC, Mac и Playstation версиите на играта ще получават стандартните си ъпдейти като всяко друго заглавие. Xbox 360 обаче ще има известно разминаване.
„Ако си купите играта за Playstation 3 и за Xbox 360 и ги пуснете едновременно, няма да видите никаква разлика. Цялото съдържание ще бъде абсолютно същото“, казва Faliszek. „Проблемът е там, че на Playstation 3 можем да ъпдейтваме много по-лесно. Поради тази причина ъпдейтите за Xbox 360 ще идват малко по-бавно, но на по-големи парчета в сравнение с останалите платформи“.
При Playstation 3 Sony не слагат никакви забрани на компаниите, правещи игри за платформата им. Точно заради това игри като LittleBigPlanet имат много и чести ъпдейти. При Xbox 360 обаче Microsoft са сложили няколко препятствия, които малко усложняват работата на разработчиците на игри. Една подобна забрана е ъпдейтите да не надвишават няколко десетки мегабайта. Ако случаят е такъв, компанията ще трябва да пусне ъпдейта си през Marketplace, където съответно той ще им струва по-скъпо.
Из: KALDATA
Страница 1 от 1
Права за този форум:
Не Можете да отговаряте на темите
|
|
Пон 23 Май 2011 - 22:26 by l3y
» Death/Crust/Grind/Noise Bash! (14.05.11)
Пет 6 Май 2011 - 11:22 by 'HS'[AB]
» Kaliakra Rock Fest
Сря 4 Май 2011 - 12:30 by Darkness_demoN
» Ходите ли да гледате филми на кино ?
Пон 2 Май 2011 - 13:41 by Peplle
» CD-R издания
Сря 27 Апр 2011 - 17:55 by 'HS'[AB]
» NET издания
Сря 27 Апр 2011 - 17:53 by 'HS'[AB]
» club TWINS - National Palace of Culture
Пон 18 Апр 2011 - 22:01 by l3y
» Кутията и тубата
Чет 31 Мар 2011 - 23:01 by _vrgn_lola_
» С коя песен или текст на песен бихте описали любовта
Чет 31 Мар 2011 - 18:34 by _[HRB]_Punkrocker_